今天做了什么
- 用 grill-me 八轮拷问定稿「施工现场」待办模块:
- 半公开:条目默认公开,
hidden 单条不渲染(不等于保密,真私密不写进来)
- 数据存
site/src/data/todo.ts,追加一行即记录
- 五态分组陈列:施工中 / 备料中 / 图纸堆 / 竣工验收 / 烂尾楼,工地世界观玩梗文案
- 字段含墓志铭(烂尾原因)、竣工日期(自动算工期)、promoted_to(想法晋升 notes/projects 的回链)
- 独立页 /todo 进主导航;首页加窄带,捞最新 3 条 + 状态标签。
- 竣工 / 烂尾区用
<details> 默认折叠,“今日考古”构建时按日期从图纸堆翻牌,全程零客户端 JS。
- 首批展品:本人给的 4 条(烂尾×2、计划×1、待办×1)+ 按近况补足,五个分区全有内容。
- 连带:Godot 项目被本人宣布烂尾,作品页 status 改 abandoned,记忆库同步。
过程与坑
- 收尾时发现又忘了写时间流——根因是 PROTOCOL 的“任务结束前必写”清单漏了 log,已补进军规。
- Playwright 截图被沙盒拦(spawn EPERM),提权后正常;预览端口 4321 被占自动落到 4322。
下一步
- 想法长胖了就从 todo.ts 晋升成 notes,记得回来补 promoted_to。
- 烂尾楼需要更多展品(相信存货充足)。