技能

我的 AI 技能军火库。按「什么时候用」分类:每个技能都有中文一句话、使用场景和评价。数据来自单一注册表,网站与会话内导航共用。

127 个技能 71 个可管理 56 个官方/插件 29 个未启用 8 个分类

决策与规划

想清楚再动手——把模糊想法逼成可执行蓝图
01 安装

grill-me

拷问式访谈:连环追问把模糊想法逼成蓝图

何时用 · 任何长期方向的决策前先烤一轮

评价 · 高频主力:本站蓝图、记忆库、施工现场都经它定稿

github:mattpocock/skills
02 安装

grilling

拷问引擎本体:grill-me 底层调用的面试循环

何时用 · 压力测试任何计划、决策或想法

评价 · 被 grill-me 包装调用,也可被模型自动触发

github:mattpocock/skills
03 安装

to-spec

把对话综合成 spec(PRD)并发布到 issue tracker

何时用 · 需求聊得差不多时一键成文,不再二次采访

评价 · 工程流起点,与 to-tickets/implement 是一套

github:mattpocock/skills
04 安装

to-tickets

把 spec 拆成声明依赖关系的纵向切片票

何时用 · 接在 to-spec 之后,每张票可独立演示交付

评价 · 适合单上下文窗口的小步交付

github:mattpocock/skills
05 安装

professor-synapse

专家路由:按问题领域召唤对应的专家代理

何时用 · 需要领域专家视角,如「这个项目还能怎么完善」

评价 · 用过 3 次,全站内容架构诊断就是它出的报告

06 自建

obsidian-memory

跨项目持久记忆库协议:INDEX + preferences 必读

何时用 · 每个任务开始读、结束写,跨会话复用决策

本人评价 · 2026-07-28 自建,本站记忆库的方法论本体

07 插件·superpowers 未启用

brainstorming

创意工作前的结构化头脑风暴

何时用 · 做新功能、新组件前先发散再收敛

评价 · superpowers 全家桶入口之一,未启用

08 插件·superpowers 未启用

writing-plans

多步任务的实施计划编写

何时用 · 有 spec 后、动代码前写实施计划

评价 · 与 to-spec/to-tickets 功能重叠,未启用

09 插件·anthropic/example-skills

doc-coauthoring

结构化文档协作写作流程

何时用 · 和 AI 一起写长文档时分阶段推进

评价 · 官方示例技能

工程执行

从 spec 到合并:测试、实现、审查、排障一条龙
01 安装

tdd

红绿循环 TDD 纪律:测试只打在预先确认的接缝上

何时用 · 写功能或修 bug 想走测试先行时

评价 · 附 mock 与测试写法参考

github:mattpocock/skills
02 安装

implement

按 spec/票实现:接缝处走 TDD,收尾跑 code-review

何时用 · 工程流的执行端

评价 · 与 to-spec/to-tickets/code-review 是一条龙

github:mattpocock/skills
03 安装

code-review

双轨 review:仓库编码规范 × 原始 spec 符合度

何时用 · review 分支、PR 或某个定点以来的改动

评价 · 带并行子代理

github:mattpocock/skills
04 安装

diagnosing-bugs

疑难 bug 诊断:先造一个会让 bug 变红的反馈回路

何时用 · 排查诡异 bug、性能回退,拒绝盯着代码猜

评价 · 硬 bug 专用,普通 bug 用不上

github:mattpocock/skills
05 安装

codebase-design

深模块设计词汇表:module / interface / depth / seam

何时用 · 设计或重构模块接口时的共同语言

评价 · 被架构类技能隐式引用

github:mattpocock/skills
06 安装

setup-matt-pocock-skills

工程流初始化:配置 issue tracker、triage 标签与领域文档

何时用 · 新仓库首次使用 to-spec / implement 前跑一次

评价 · 一次性设置技能

github:mattpocock/skills
07 安装

handoff

交接文档:把当前对话压缩成交接文档,新会话无缝接力

何时用 · 长任务收尾或跨会话、换 agent 时

评价 · 自动脱敏并建议后续技能

github:mattpocock/skills
08 安装

dogfood

Web 应用探索式 QA:找 bug、留证据、出报告

何时用 · 给自己的站点做破坏性测试

评价 · 与 webapp-testing 功能相近

09 安装

ponytail

极简审查:强制最懒但能用的方案,专杀过度工程

何时用 · 代码审查时砍掉多余抽象

评价 · 激进但醒脑,重大重构前慎用

plugin:ponytail 套装
10 安装

ponytail-review

专杀过度工程的 diff 评审

何时用 · review 时找该删的东西

评价 · ponytail 套装

plugin:ponytail
11 安装

ponytail-audit

全仓库过度工程审计

何时用 · 不看 diff,扫整个代码库

评价 · ponytail 套装

plugin:ponytail
12 安装

ponytail-debt

把 ponytail: 注释收成债务台账

何时用 · 刻意的捷径不留忘,定期盘点

评价 · ponytail 套装

plugin:ponytail
13 安装

ponytail-gain

ponytail 成效记分牌

何时用 · 展示省了多少代码与成本

评价 · ponytail 套装

plugin:ponytail
14 安装

ponytail-help

ponytail 全家桶速查卡

何时用 · 忘了有哪些模式时一页看全

评价 · ponytail 套装

plugin:ponytail
15 安装

mcp-builder

构建高质量 MCP server 的指南

何时用 · 写让 LLM 调外部服务的 MCP 时

评价 · 插件 example-skills 里有同名重复

16 插件·anthropic/example-skills

webapp-testing

Playwright 本地 Web 应用测试

何时用 · 起本地服务截图验证页面前后端

评价 · 官方示例技能

17 官方

review-agent

官方只读缺陷优先的代码审查代理

何时用 · 对指定改动做 review 并返回全部可执行发现

评价 · 系统内置

18 插件·superpowers 未启用

test-driven-development

TDD 纪律(superpowers 版)

何时用 · 实现任何功能或 bugfix 前

评价 · 与已安装的 tdd 重复,未启用

19 插件·superpowers 未启用

systematic-debugging

系统化调试流程

何时用 · 遇到 bug、测试失败、异常行为时

评价 · 与 diagnosing-bugs 功能相近,未启用

20 插件·superpowers 未启用

requesting-code-review

完成任务后请求 code review

何时用 · 合并前验证工作满足需求

评价 · 未启用

21 插件·superpowers 未启用

receiving-code-review

收到 review 反馈后的处理纪律

何时用 · 实现反馈前先评估是否清晰正确

评价 · 未启用

22 插件·superpowers 未启用

verification-before-completion

宣布完成前必须先验证

何时用 · 提交或建 PR 前跑验证

评价 · 未启用

23 插件·superpowers 未启用

executing-plans

带审查检查点执行书面实施计划

何时用 · 有计划后在独立会话中执行

评价 · 与 implement 功能相近,未启用

24 插件·superpowers 未启用

subagent-driven-development

子代理驱动开发

何时用 · 当前会话内并行执行独立任务

评价 · 未启用

25 插件·superpowers 未启用

dispatching-parallel-agents

并行分发独立任务给多个代理

何时用 · 2 个以上无共享状态的任务

评价 · 未启用

26 插件·superpowers 未启用

using-git-worktrees

用 git worktree 隔离功能开发

何时用 · 需要与当前工作区隔离时

评价 · 未启用

27 插件·superpowers 未启用

finishing-a-development-branch

开发分支收尾决策

何时用 · 实现完成、测试全绿后如何合并

评价 · 未启用

28 安装

full-output-enforcement

强制完整输出:禁用占位符,超长代码自动分片

何时用 · 需要完整代码或超长产物不被截断时

评价 · taste-skill 套装

github:Leonxlnx/taste-skill 套装

设计与动效

界面、品牌、动画的审美与工艺
01 安装

emil-design-eng

Emil Kowalski 的 UI 打磨哲学:组件设计与动画决策

何时用 · 追求界面精致度与隐形细节时

评价 · skills-lock.json 追踪,可一键更新

github:emilkowalski/skills
02 安装

review-animations

以高工艺标准审查动画与动效代码

何时用 · 动画代码评审

评价 · skills-lock.json 追踪,可一键更新

github:emilkowalski/skills
03 安装

apple-design

Apple 式界面设计与流体物理动效的 Web 转译

何时用 · 做有质感的界面与动效时

评价 · 与 emil-design-eng 取向相近

04 安装

frontend-design

独特有意图的视觉设计指南

何时用 · 建新 UI 或重塑现有 UI 时

评价 · 插件 example-skills 有同名重复

05 安装

animation-vocabulary

动画术语反查词典:模糊描述 → 精确术语

何时用 · 说「那个弹一下的效果」时查正名

评价 · 沟通提效小工具

06 安装

find-animation-opportunities

找出该动却没动的地方,否决不该动的

何时用 · 只读审计界面的动效机会

评价 · 与 improve-animations 互补:一个找点一个改

07 安装

improve-animations

以资深动效顾问视角审计并改进动画代码

何时用 · 输出优先级排序的动效改造清单

评价 · 与 find-animation-opportunities 互补

08 安装

pick-ui-library

按场景从精选清单挑对前端库

何时用 · 选数字输入、图表、OTP 等组件库时

评价 · 省调研时间

09 安装

prototype

同一 UI 产出多个真正不同的版本供挑选

何时用 · 方向没定,想先看几种可能

评价 · 视觉选择器后渲染

10 安装

ui-ux-pro-max

设计系统全家桶:品牌、设计令牌、UI 风格、幻灯片、banner

何时用 · 做品牌视觉、设计系统、banner 时

评价 · 内含 7 个子技能(banner-design/brand/design/design-system/slides/ui-styling 等)

套装
11 插件·anthropic/example-skills

theme-factory

给产物套主题样式的工具箱

何时用 · 幻灯片、文档等需要统一主题时

评价 · 官方示例技能

12 插件·anthropic/example-skills

brand-guidelines

Anthropic 官方品牌色与字体规范

何时用 · 做 Anthropic 风格产物时

评价 · 官方示例技能

13 插件·anthropic/example-skills

canvas-design

用设计哲学创作 .png/.pdf 视觉艺术

何时用 · 生成海报级视觉作品

评价 · 官方示例技能

14 插件·anthropic/example-skills

algorithmic-art

p5.js 种子随机算法艺术

何时用 · 生成艺术、交互参数探索

评价 · 官方示例技能

15 插件·anthropic/example-skills

web-artifacts-builder

多组件 HTML artifact 构建套件

何时用 · 做复杂单文件交互页面时

评价 · 官方示例技能

16 安装

brandkit

高级品牌套装图生成:Logo、识别板、视觉世界

何时用 · 做品牌视觉、Logo 系统、品牌提案板时

评价 · taste-skill 套装

github:Leonxlnx/taste-skill 套装
17 安装

design-taste-frontend

反模板前端设计:先审计再改版,拒绝 AI 套版感

何时用 · 做落地页、作品集、重构旧站时

评价 · taste-skill 套装

github:Leonxlnx/taste-skill 套装
18 安装

gpt-taste

高级 UX/UI + GSAP 动效工程:布局随机、滚动叙事、大字号排版

何时用 · 做高质感网页、长滚动叙事和严格 GSAP 动效时

评价 · taste-skill 套装

github:Leonxlnx/taste-skill 套装
19 安装

gsap-core

GSAP 核心 API:tween、easing、stagger、matchMedia

何时用 · 用 GSAP 做基础动画、响应式与 reduced-motion

评价 · GSAP 官方套装

github:greensock/gsap-skills 套装
20 安装

gsap-frameworks

Vue/Svelte 等框架里的 GSAP 生命周期与清理

何时用 · 在 Vue、Nuxt、Svelte 中做动画时

评价 · GSAP 官方套装

github:greensock/gsap-skills 套装
21 安装

gsap-performance

GSAP 性能优化:transform、避免布局抖动、60fps

何时用 · 动画卡顿或做长滚动性能优化时

评价 · GSAP 官方套装

github:greensock/gsap-skills 套装
22 安装

gsap-plugins

GSAP 插件全家桶:ScrollTo/Flip/Draggable/SplitText 等

何时用 · 用 GSAP 插件实现滚动、拖拽、文字拆分等效果

评价 · GSAP 官方套装

github:greensock/gsap-skills 套装
23 安装

gsap-react

React/Next.js 里的 GSAP:useGSAP、context、cleanup

何时用 · React 组件做动画并保证卸载清理

评价 · GSAP 官方套装

github:greensock/gsap-skills 套装
24 安装

gsap-scrolltrigger

GSAP ScrollTrigger:滚动驱动、pin、scrub、视差

何时用 · 做滚动联动、固定区块、滚动进度动画

评价 · GSAP 官方套装

github:greensock/gsap-skills 套装
25 安装

gsap-timeline

GSAP 时间轴:排序、嵌套、播放控制

何时用 · 编排多步动画序列

评价 · GSAP 官方套装

github:greensock/gsap-skills 套装
26 安装

gsap-utils

gsap.utils 工具:clamp/mapRange/interpolate/random 等

何时用 · 数值映射、随机、吸附等动画辅助计算

评价 · GSAP 官方套装

github:greensock/gsap-skills 套装
27 安装

high-end-visual-design

高端代理级视觉:字体、间距、阴影、卡片结构

何时用 · 让网站显得贵、不 AI 模板化

评价 · taste-skill 套装

github:Leonxlnx/taste-skill 套装
28 安装

image-to-code

图片转网站:先生成设计图再精确还原成代码

何时用 · 重要视觉任务先出设计稿再写前端

评价 · taste-skill 套装

github:Leonxlnx/taste-skill 套装
29 安装

imagegen-frontend-mobile

移动端 App 界面图生成:多屏一致、品牌化构图

何时用 · 生成 App 概念稿、多屏流程参考图

评价 · taste-skill 套装

github:Leonxlnx/taste-skill 套装
30 安装

imagegen-frontend-web

网页设计参考图生成:每区块一张横向大图

何时用 · 生成落地页/产品站分区设计参考图

评价 · taste-skill 套装

github:Leonxlnx/taste-skill 套装
31 安装

industrial-brutalist-ui

工业机能风 UI:瑞士排版 + 军事终端美学

何时用 · 做数据看板、作品集、蓝图感界面

评价 · taste-skill 套装

github:Leonxlnx/taste-skill 套装
32 安装

minimalist-ui

极简编辑风 UI:暖色单色、排版对比、无阴影

何时用 · 做安静、克制的编辑风界面

评价 · taste-skill 套装

github:Leonxlnx/taste-skill 套装
33 安装

redesign-existing-projects

存量站改造:先审计 AI 套版痕迹再升级设计

何时用 · 改造现有网站/App 到高级质感

评价 · taste-skill 套装

github:Leonxlnx/taste-skill 套装
34 安装

stitch-design-taste

Google Stitch 语义设计系统:生成 DESIGN.md

何时用 · 为 Stitch 项目产出防模板设计规范

评价 · taste-skill 套装

github:Leonxlnx/taste-skill 套装

内容与传播

调研、写作、自媒体全流程
01 安装

douyin-viral-content

抖音爆款文案:历史数据分析 + 9 大要素 + 自动迭代到 5 星

何时用 · 创作短视频文案时

评价 · 中文触发词,自动迭代打分

02 安装

xiaohongshu

小红书内容工具:搜笔记、看详情、评论互动

何时用 · 搜笔记、看帖子数据、发评论

评价 · 依赖本机登录态

03 安装

xiaohongshu-note-analyzer

小红书笔记体检:质量、关键词、敏感风险、互动潜力

何时用 · 发布前审核与优化

评价 · 与 xiaohongshu 配合用

04 安装

prompt-master

提示词大师:按场景生成精简版和高阶版两套提示词

何时用 · 需要给 AI 写提示词时

评价 · 用过 1 次,双版本产出实用

05 安装

agent-reach

联网调研:全网搜索、查证、资料收集

何时用 · 说「调研/查一下 X」时触发

评价 · 高频被动触发

06 自建

repo-overview

把 GitHub 仓库分析成一页可视化学习报告

何时用 · 研究别人的开源项目时生成全景图

本人评价 · 自建,mattpocock/skills 的学习报告就是它出的

07 插件·anthropic/example-skills

internal-comms

内部沟通文案模板集

何时用 · 写通告、周报等内部文书

评价 · 官方示例技能

08 插件·anthropic/example-skills

slack-gif-creator

为 Slack 优化的动图制作

何时用 · 做表情包、演示 GIF

评价 · 官方示例技能

09 安装

story-long-write

长篇网文写作:开书、大纲、人物、世界观、日更、修改

何时用 · 写长篇、续写、改章、建世界观和人物关系时

评价 · 4.9K stars,长线创作主流程

github:worldwonderer/oh-story-claudecode
10 安装

byted-web-search

火山引擎联网搜索:网页/图片结果,支持权威过滤与时间范围

何时用 · 需要实时事实、时效信息、来源核实时;个人每月 500 次免费额度

评价 · 火山引擎官方 API,联网搜索场景优先的国内方案

github:bytedance/agentkit-samples
11 安装

agent-browser

浏览器自动化 CLI:开网页、填表、点击、截图、抓数据、测应用

何时用 · 需要实际操作网页(浏览、抓取、测试、QA)时

评价 · Vercel 官方,600K+ 安装,Rust CLI + CDP

github:vercel-labs/agent-browser
12 安装

crafting-effective-readmes

面向受众与项目类型的 README 编写/更新/回顾

何时用 · 写新 README、补章节或检查 README 是否过期时

评价 · 2026-08-02 经 find-skills 安装,用于根 README 编写与进度维护

github:softaworks/agent-toolkit

视频制作

用代码做视频:Remotion 与 HyperFrames
01 安装

remotion-best-practices

Remotion 全家桶:创建/渲染/字幕/交互/标记/SaaS/多媒体

何时用 · 用 React 做视频时

评价 · 内含 7 个子技能(remotion-create/render/captions/markup/interactivity/saas/mediabunny)

plugin:remotion 套装
02 插件·hyperframes 未启用

hyperframes

HyperFrames 视频合成:动画、字幕、配音、音频响应视觉

何时用 · 做程序化视频合成

评价 · 与 Remotion 取向不同,未启用

03 插件·hyperframes 未启用

hyperframes-cli

HyperFrames CLI:init/lint/preview/render/transcribe/tts

何时用 · 命令行操作 HyperFrames 项目

评价 · 未启用

04 插件·hyperframes 未启用

hyperframes-registry

安装注册表组件到 HyperFrames 合成

何时用 · hyperframes add 组件时

评价 · 未启用

05 插件·hyperframes 未启用

website-to-hyperframes

抓取网站生成 HyperFrames 视频

何时用 · 给个 URL 出产品演示视频

评价 · 未启用

06 插件·hyperframes 未启用

gsap

GSAP 动画参考(HyperFrames 用)

何时用 · 写 GSAP 时间轴动画

评价 · 未启用

办公文档

Office 三件套与 PDF 的读写验证
01 插件·anthropic/document-skills

docx

Word 文档读写与操作

何时用 · 创建、读取、编辑 .docx

评价 · 官方文档技能

02 插件·anthropic/document-skills

xlsx

Excel 表格读写

何时用 · 处理 .xlsx 文件

评价 · 官方文档技能

03 插件·anthropic/document-skills

pptx

PowerPoint 读写

何时用 · 处理 .pptx/.potx 文件

评价 · 官方文档技能

04 插件·anthropic/document-skills

pdf

PDF 读写与操作

何时用 · 处理 PDF 文件

评价 · openai 运行时也有同名 pdf 技能

05 插件·openai/primary-runtime

documents

对话内创建编辑 .docx 与 Google Docs 产物

何时用 · 写 Word 文档、红线修订、加批注

评价 · openai 官方运行时技能

06 插件·openai/primary-runtime

presentations

PowerPoint / Google Slides 读写

何时用 · 做幻灯片 deck

评价 · openai 官方运行时技能

07 插件·openai/primary-runtime

spreadsheets

电子表格创建、分析与验证

何时用 · 处理 .xlsx 或 Google Sheets

评价 · openai 官方运行时技能

08 插件·openai/primary-runtime

excel-live-control

实时控制已打开的 Excel 工作簿

何时用 · 边聊边改正在编辑的表格

评价 · openai 官方运行时技能

09 安装

officecli

officecli CLI 处理 Office 文档:创建、分析、校对

何时用 · 命令行批处理 .docx/.xlsx/.pptx

评价 · 与官方文档技能互补

游戏开发

浏览器游戏全家桶(插件未启用)
01 安装

godot-gdscript-patterns

Godot 4 GDScript:信号、场景、状态机、资源与存档模式

何时用 · 开发 Godot 游戏系统、组织场景与角色状态时

评价 · 2026-09-12 为 AI 小镇安装,已审核全部 3 个文档;示例偏 2D,3D 与 headless 行为仍需引擎实测

github:wshobson/agents
02 插件·game-studio 未启用

game-studio

浏览器游戏早期路由:选型与工作流规划

何时用 · 开新游戏项目时

评价 · game-studio 全家桶入口,未启用

03 插件·game-studio 未启用

web-game-foundations

游戏架构奠基:引擎选择、模拟与渲染分层

何时用 · 实现前定架构

评价 · 未启用

04 插件·game-studio 未启用

phaser-2d-game

Phaser + TypeScript + Vite 做 2D 游戏

何时用 · 2D 场景游戏

评价 · 未启用

05 插件·game-studio 未启用

three-webgl-game

纯 Three.js 命令式 3D 游戏运行时

何时用 · 要手动控制 3D 场景时

评价 · 未启用

06 插件·game-studio 未启用

react-three-fiber-game

React Three Fiber 托管的 3D 游戏

何时用 · pmndrs 生态 3D 游戏

评价 · 未启用

07 插件·game-studio 未启用

game-ui-frontend

游戏 UI:HUD、菜单、覆盖层、响应式布局

何时用 · 做游戏界面

评价 · 未启用

08 插件·game-studio 未启用

sprite-pipeline

2D 精灵动画生成与规范化

何时用 · 从立绘生成整排帧动画

评价 · 未启用

09 插件·game-studio 未启用

web-3d-asset-pipeline

3D 资产优化:GLB/glTF 压缩与导出

何时用 · 游戏 3D 资产上线前处理

评价 · 未启用

10 插件·game-studio 未启用

game-playtest

浏览器游戏试玩测试与前端 QA

何时用 · 截图验证、冒烟测试

评价 · 未启用

11 安装

art-bible

游戏 Art Bible 分节写作:视觉身份规范,卡住所有资产生产

何时用 · 游戏概念通过后、GDD 和资产生产前,先定 9 节视觉规范

评价 · 23.5K stars 的游戏工作室套装

github:donchitos/claude-code-game-studios

系统与元工具

控制桌面、管理技能、折腾 Codex 本身
01 安装

computer-use

后台驱动用户桌面:点击、打字、滚动,不抢光标

何时用 · 操作没有 API 的桌面软件

评价 · plugins 里有官方同名版(Control Windows apps)

02 插件·openai/bundled

control-in-app-browser

控制应用内浏览器:导航、检查、点击

何时用 · 操作 Codex 内置浏览器

评价 · openai 官方

03 插件·openai/bundled

control-chrome

控制用户的 Chrome:依赖已登录会话的任务

何时用 · 需要 Chrome 现有标签页与登录态

评价 · openai 官方

04 安装

codex-dream-skin

给 Codex 桌面端换肤:CDP 注入,不改官方安装包

何时用 · 桌面端美化

本人评价 · 克隆使用的外部项目,登记在工具箱页

玩
05 安装

hatch-pet

从角色立绘孵化 Codex 桌面 v2 动画宠物

何时用 · 做桌面宠物,含打包、校验、视觉 QA

评价 · 流程完整但小众

玩
06 官方

imagegen

AI 生成/编辑位图图片

何时用 · 需要照片级、插画级视觉素材时

评价 · 系统内置

07 官方

openai-docs

OpenAI 产品与 API 的官方文档助手

何时用 · 问 OpenAI/Codex 用法时

评价 · 系统内置

08 官方

skill-creator

创建新 skill 的官方指南

何时用 · 写新技能或更新现有技能

评价 · 系统内置;example-skills 有同名重复

09 官方

skill-installer

从精选列表或 GitHub 安装 skill 到 $CODEX_HOME

何时用 · 装新技能时

评价 · 系统内置,生成 skills-lock.json

10 官方

plugin-creator

脚手架 Codex 插件目录

何时用 · 做 .codex-plugin 插件包

评价 · 系统内置

11 安装

find-skills

发现并安装 agent 技能

何时用 · 问「有没有技能能干 X」时

评价 · skill-manager 的上游发现工具

12 安装

writing-great-skills

写出可预测 skill 的方法论:可预期性是根美德

何时用 · 自己写或改 skill 时的参考手册

评价 · 与官方 skill-creator 互补

github:mattpocock/skills
13 插件·openai/primary-runtime

template-creator

创建个人产物模板技能

何时用 · 把常用产物格式固化成模板

评价 · openai 官方

14 插件·openai/bundled

visualize

对话内直接创建可视化与交互工具

何时用 · 说「给我看看 X 怎么运作」时

评价 · openai 官方

15 插件·anthropic/document-skills 未启用

claude-api

Claude API / Anthropic SDK 参考

何时用 · 查 Anthropic 模型 id、参数、定价

评价 · 在磁盘上但未暴露给会话

16 插件·superpowers 未启用

using-superpowers

superpowers 元技能:如何发现与使用技能

何时用 · 会话开始时建立技能使用纪律

评价 · 未启用

17 插件·superpowers 未启用

writing-skills

superpowers 版技能写作指南

何时用 · 创建、编辑、验证技能

评价 · 与 skill-creator/writing-great-skills 重复,未启用

18 自建

skill-manager

技能管理器:查询、翻译、分类、查重、统计、更新

何时用 · 问「有什么技能」「该用哪个」「帮我更新技能」时

本人评价 · 2026-07-31 自建,本 registry 的会话内入口

最近触发

叙事层记录,滚动 10 条;精确计数二期由会话日志脚本自动生成
2026-08-06
主动grill-me 用户点名:复利工作台方案六问定稿(定位/看板模型/会话分析/hooks/指标/范围)
2026-08-06
主动agent-reach 用户点名:全网调研 Codex+Obsidian 最佳实践(agent-vault/obsidian-mind/memory/global-agent-memory/llm-wiki/ai-report-to-me/workboard 等)
2026-08-05
主动redesign-existing-projects 用户点名:组合 4 技能优化首页搜索 UI(位置/交互打磨)
2026-08-05
被动emil-design-eng 按组合流程:加载态/清除钮/错峰入场/键盘 Esc 等交互细节
2026-08-05
被动web-design-guidelines 按组合流程:拉取 Vercel 规则审计搜索组件(aria/焦点/表格数字/深链)
2026-08-05
主动frontend-design 用户点名:首页搜索命令台视觉方向(A 方案:mono + 荧光绿光标 + 结果卡片)
2026-08-05
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2026-08-05
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